top of page

Lord of Ultima

Budowanie miast:
1. Surowce znajdujące się w mieście można (a przeważnie nawet trzeba) likwidować. Jeżeli w miejsce surowca bardziej opłaci się kopalnia to likwidacja surowca jest konieczna. Trwa to 2h, więc lepiej robić to później.
2. Tartak, Kamieniołom, Młyn i Odlewnia zwiększają produkcję ale tylko raz, nie ma sensu budować więcej niż jeden tartak przy chacie drwala bo i tak bonus zawsze będzie 75%.
3. Chata zwiększa produkcję budynków tylko o 30%, surowce o 50% i 40%… nie opłaca się burzyć surowców żeby stawiać chaty.
4. Lepiej postawić na początku więcej chat i rozwinąć je na 7-8 poziom aby szybciej wybudować miasto, potem można zbędne chaty burzyć i stawiać inne, korzystniejsze budynki.

Przejmowanie miast:
1. Aby przejąć opuszczone miasto należy wykonać te same czynności co przy zakładaniu nowego – mieć barona, 250 wózków i 100/100/25/25 k surowców.
2. Aby przejąć opuszczony zamek należy zrobić dokładnie to samo co przy przejmowaniu zamków graczy, czyli baron + obstawa na oblężenie.
3. Na zamek innego gracza można wysłać więcej niż jedną armię, na przykład z wielu różnych zamków można zaatakować jeden zamek wroga.
4. Można też wysłać barona z jednego zamku inne wojska z innych zamków, ale te armie będą atakować każda oddzielnie w swoim czasie.
5. Armie pochodzące z wielu zamków nie mogą zostać w żaden sposób połączone.

Obrona zamku

1. Mury na 10 poziomie dodają +50% do obrony każdej jednostki. Mury nie chronią przed katapultami i nie bronią dostępu do zamku… porostu zwiększają skuteczność obronną jednostek.
2. Wieże na murach działają w podobny sposób, dodają bonus do obrony dla konkretnych jednostek. Na przykład wieża łuczników podwaja zdolności obronne dla konkretnej liczby (max 2000) łuczników. To samo wieża Templarów i wieża Strażników.
3. Wieże-pułapki neutralizują pewną ilość jednostek atakujących tak jakby nie brały  wcale udziału w walce.
4. Tarany niszczą mury ale nie niszczą budynków.
5. Katapulty niszczę budynki ale nie niszczą murów.
6. Galeony niszczą mury i budynki.

Grabież lochów

1. Najlepszą jednostką do grabieży jest Palladyn – szybki i najwięcej zabiera do plecaka. Rycerze też są bardzo dobre a reszta jednostek nada się tylko z braku innej alternatywy. 
2. Nie opłaca się stawiać koszar w każdej wiosce eko. Lepiej zrobić jedno miasto, w nim same koszary i budynki militarne. Dzięki temu można wysyłać wojsko na lochy wysokich poziomów, na które trzeba wysłać kilka tysięcy jednostek.
3. Zawartość surowców w lochach uwarunkowana jest tylko i wyłącznie ilością potworów broniących lochy. Każdy potwór ma pewną ilość surowców, więc łatwo to obliczyć ile surowców jest do zdobycia. Polecam mój kalkulator
4. Im dłużej grabimy lochy tym mają wyższy % grabieży, a im wyższy % tym więcej potworów go broni… czyli więcej surowców
5. Przy 100% lochy się zamykają…

MMO - RPG.biz

bottom of page