
Ghost Recon Online – zgodnie z tradycją cyklu – znów przenosi nas w realistycznie odwzorowane lokacje z całego globu, będące teatrem zmagań najważniejszych współczesnych mocarstw. Wyposażeni w futurystyczny sprzęt wojskowy najwyższej klasy wraz z kilkuosobowym oddziałem, zmuszeni jesteśmy wykazać się taktycznym myśleniem, umiejętnością działania w zespole oraz celnym okiem. Mamy okazję wcielić się w jedną z trzech klas: szturmowca, specjalistę i zwiadowcę. Każdego z nich możemy wyposażyć w specjalistyczny gadżet charakterystyczny dla danej postaci. Przykładowo zwiadowca może posługiwać się kamuflażem termo optycznym, szturmowiec tarczą, a specjalista rozłoży nad okolicą mały parasol ochronny, zmieniający tor wystrzeliwanych w naszą stronę pocisków.
Podczas zabawy awansujemy na kolejne poziomy doświadczenia, wzmacniamy nasze statystyki i zdobywamy nowe umiejętności oraz wzbogacamy posiadany ekwipunek o nowe rodzaje uzbrojenia. Każda z dostępnych klas postaci dysponuje umiejętnościami indywidualnymi (jak wspomniana tarcza) oraz zdolnościami wpływającymi pozytywnie na cały oddział. Ma to zachęcić graczy do jak najściślejszej współpracy z członkami swojego zespołu i kooperacyjnego stylu gry.






REJESTRACJA-REGISTRATION






REJESTRACJA-REGISTRATION
League of Legends - produkcja studia Riot Games, to sieciowa gra typu MOBA (massive online battle arena)
Akcja gry ma miejsce w typowym świecie fantasy, zwanym Valoran. Była to kraina od wielu lat ogarnięta wojną, jednak pewnego dnia skłócone państwa postanowiły, że od teraz będą rozwiązywać swoje konflikty w inny sposób. Wybrani przedstawiciele każdej z nacji utworzą tytułową League of Legends, a następnie odesłani zostaną na areny, gdzie zmierzą się z drużynami przeciwników. W ten sposób wszelkie spory międzynarodowe są rozwiązywane w małych pojedynkach, a nie w wyniszczających globalnych wojnach.
League of Legends to pierwsza produkcja studia Riot Games. Jest ona sieciowym, drużynowym action/RPG, w którym musimy walczyć z innymi graczami w granicach zamkniętej areny, przypominającej mapy znane z typowej strategii czasu rzeczywistego.
Na arenach stają naprzeciw siebie dwie drużyny (trzyosobowe albo pięcioosobowe, w zależności od wybranej mapy). Przed każdym spotkaniem z puli kilkudziesięciu postaci wybieramy bohatera, którym będziemy sterować. W miarę awansowania na wyższe poziomy doświadczenia zyskujemy potężniejsze umiejętności, unikalne dla każdego herosa. W trakcie meczu zdobywamy także złoto, przeznaczane na zakup przedmiotów, które ostatecznie kształtują charakter kierowanej postaci. Ponadto przed grą możemy wybrać dwie umiejętności z puli zdolności dostępnych dla każdego bohatera.
1